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 『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。
 

弩近銃-dokingan-

弩近銃-dokingan-

以前にTwitterでちょっとだけ紹介させていただきましたが、あらためてとり飯ブログでも紹介させていただきます。
dokingun (2)

こちらの弾幕STGの特色は、自機・武装選択はなく敵を倒してもアイテムを落とすことがなく、非常にシンプルなゲームデザインになっている事です。
一方で、被弾時にボムの残りがあれば自動でボムが発動するため抱えボムの心配をせずに気合避けに専念することができます。

dokingun (1)

なお、敵の放ってくる弾の速度は東方とは比にならないほど速いです。
画面から消えたばかりの敵が背後から攻撃してくるなど、オートボムの恩恵があっても油断のならないゲームです。
ボム後の無敵時間は極めて短いので、被弾後にすぐに気持ちを切り替えられるタフさが求められます。

東方とはまったくゲーム性の異なるゲームですが、東方紅魔郷で基礎を押さえていたためか
何度もコンテニューしたものの5面のラスボス(?)までは到達する事ができました。
攻略サイトなどはまだ存在しておらず、東方のようなプラクティスもないため
すべてアドリブでなんとかする事になります。

▼ダウンロード先はこちら
ふりーむ!/弩近銃-dokingan-

追記
紅魔郷Normalクリアにつき東方リプレイ庫を開設しました。

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