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東方鉄飛船における『思い』

東方鉄飛船における『思い』

これまでは淡々と事務的または技術的なお話をさせていただいていましたが、
本日は東方鉄飛船における製作者の考えについて
述べさせていただきたいと思います。

■ゲームバランスについて

今回の東方鉄飛船は、Depth2と同様にほとんどの味方キャラクターのスキル数が
4つまでとなっています。
これは50近いキャラクターの個性をそれぞれ有効に
生かしてゆくためのシステムです。
Depth2に対する反響の中では、以上のような仕様では
淡白過ぎてつまらない、という声もありましたが、
東方鉄飛船では主人公以外も装備をする事ができ、
また『特性』は全キャラクターに付与され、大幅強化されています。

コンセプトは『基礎をシンプルに、戦術を多彩に』です。
ツクール大学で過去の市販名作RPGに対するベンチマーキングや
批判を行ってきましたが、東方鉄飛船は
その成果、具体的な答えとして送り出していきたいと思います。


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