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 『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。
 

質疑応答2013/1

Q,マニフェストの販売目標の理由についてお聞かせください

A,単価改善後の戦車物語の開発予算が少なくとも100万円必要なため、
潤滑な経営を実現するための内部留保を確保する必要性も踏まえて、
販売目標を『年度内1000本』と定めました。

Q,それはどのように実現しますか

A,先行してダウンロード版を発売し、目標値に対する不足分を中日本〜西日本の
東方イベント即売会にて補填します。

Q,目標値に達さない場合はどうしますか

A,今後の開発予定を見直す必要があります。

Q,どのくらいの市場があると見込んでいますか

A,市場規模の外殻についてははっきりとした数字はわかりませんが、
pixivで東方と軍事のコラボが多いこと、軍事クラスタの人口規模、
ガルパン特需による後押しが得られそうなこと、また東方RPGシェアウェアの総数の少なさから、
目標達成は可能であると分析しています。

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Comment
2013.02.01 Fri 02:26 fwod #s0snXUxw
東方シェアRPGはたしかに少ないですが
ストーリーが凝っていたりシステムが斬新なフリーの東方ツクールRPGは大量にあるのですが・・
ツクール、特に2000ベースだとそれだけで敬遠する人も結構な数でいますし
正直思っているよりはかなり厳しいかと思います。
うーん・・  [URL] [Edit]
2013.02.03 Sun 04:33 ひよこ13/とり飯 #-
こんばんは。
今回の東方鉄飛船は、比較的割高なお金をいただくので
それ相応にしっかり作りこんであります。
まだ体験版など具体的な形のものは出せませんが、
実際にプレイしていただければ目標にも価格にも
おおむね納得していただけると考えております。
Re: うーん・・  [URL] [Edit]






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