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 『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。
 

幻想郷の地図は存在しない?

さて、Legend of Tankでは初代ポケモンのマップ(関東地方の地図)を
ほぼそのまま流用してしまうことで、世界全体のマップを考えるという作業を省略してしまいましたが、
東方鉄飛船では、原作がSTGなため世界マップというのが(公式では)存在しません。

Google検索で見つかるのは、こっちの方角に何々がある、
という公式の文章資料をもとに創造で描かれたマップです。
その一例として…

幻想郷(東方Projectの舞台)の地図を描いてみた/バレエイメージ研究所日誌

他の再現地図との共通点は…

・全体の面積は、日本列島よりは少なくとも狭い。
・中央に巨大な面積の「魔法の森」があり、人間の里側の入り口に香霖堂がある
・博麗神社は東の端に位置する。(公式情報)
・博麗神社と人間の里はお互いに近い
・魔理沙の家とアリスの家は魔法の森の中。縮尺はよくわからないが、博霊神社から意外と遠い?
・紅魔館は霧の湖の中央、魔法の森を挟んで香霖堂と反対か、また別の方角にある
・無名の丘、無縁塚、太陽の畑間はかなりの距離がある。花映塚編はかなりあっち行ったりこっち行ったりしてる?

他の再現地図と照らし合わせてみると、一番遠出してるのは
妖々夢編ということになってます。

だいたいの地図では博麗神社と魔法の森の間に人間の里があるのですが、
中には博麗神社が魔法の森に囲まれているというユニークな図面もあります。

東方バトルロワイアル地図

■マップの仕様

今現在、マップに関して決まっている仕様をお伝えいたします。

・ロマサガ式シンボルエンカウント
マップ上で敵シンボルと接触して戦闘する形になります。
遭遇する前からシンボルで歩兵、AFV、航空機のいずれであるかを判別可能となっています。

なお、Legend of Tankのようにストーリーが進行して出現するザコ敵が変化するということは
今のところありません。

■キロ=ゾブレメンヌイのイラスト公開

1709302569_10.jpg

いかにもミリタリーなベアとはうって変わってゴスロリです。
高出力サイコキネシスによって博麗大結界を侵食し、幻想郷に侵入してきますが
その目的は一体何なのか?その手引きをした者とはいったい誰なのか?

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