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橙天の銀翼、発売へ

橙天の銀翼、発売へ

日本戦争ゲーム開発で開発されていた「橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~」が今月17日についに発売しました。

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■内容について

「18禁同人ゲーム」としてのレビューは他所ですでに何度も言及されているため、今回はノイアーアンティーカロマンの後継(公式には否定されているものの)であると見立てたレビューとして書いていきます。

日本戦争ゲーム開発としては初、ふらいんぐぱんけ~き時代を含めるとかれこれ数年ぶりになる本格的なRPGですが、
ダメージ計算式に攻撃力や防御力以外のものが関与する、霊体モンスターには物理攻撃がほとんど無効である、弱点属性を突いた場合のダメージボーナスが多めというふらいんぐぱんけ~き時代からの伝統的な戦闘バランスになっているのですが、今回はノイアーアンティーカロマンに比べるとかなり難易度が下がったように感じます。

マップは全体的に簡素であり、アンティーカロマンの舞台であったエスペランドに比べるとスカイランドはかなり小さなスケールとなっており、一方でマップ上にキャラクターとの会話イベントが隠してあったり、石油などの資材が発掘可能であったりとパトルやノイアーの要素をほどほどに取り入れた上でコンパクトにまとめた形となっています。
空を飛ぶ島の世界観を採用した事もあり、ほうぼうのダンジョンに風や引力などを利用したギミックが搭載されているのですが、どことなく物足りなさもありました。
(謎解きが簡単すぎる、レアそうな宝箱を見つけたので開けてみたらもう持ってるアイテムだったなど)

というわけで、RPGツクールXP向けの素材が豊富に出揃っていた時代の作品であるアンティーカロマンと比較してしまうと今回はツクールMVの習作としての印象がかなり強く見受けられました。
また、有料の18禁ゲームという事もあり、ふらいんぐぱんけ~き時代のフリーゲームとは客層が異なるためあまりガチンコなゲームにはできなかったのでしょう。

今回の登場キャラクターはこれまでとは別方向に濃ゆいキャラクターが多く、メイジ天皇や天使アビラウンケンといったぱっと見からすでに何らかのコメントをせざるを得ないキャラクターが多数存在しており、今作最大の懸念要素であったベトンベンにもすでに会いました。

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オナラで空を飛びたまに脱糞する水の神器の守護者・ベトンベン。
シモはジャンルによっては大変喜ばれる事だと思いますが、これはちょっとジャンルが違うような気がします。

メンゲレとかジャンルによってはいい仕事すると思うんでそのうち再登板どうですか?

■販売成果

・全年齢作品は実際の販売成果がお気に入り登録数を下回る
・R-18作品は実際の販売成果がお気に入り登録数を大きく上回る


これはこのブログにてかねてから提唱してきた法則であり、橙天の銀翼の発売前のお気に入り登録数は観測できた時点で約500(発売前に約700に達していたとの情報あり)、全年齢要素の強い本作は前者の法則が適用されるのではないかと考えていたのですが、発売してまだ一週間経っていないこともありしばらく様子見が必要なようです。(現在の販売本数は435本)

とは言えども、日本戦争ゲーム開発はBOOTHや即売会にも販売網を持っているため、時期を見計らってDLsite専売を終了して他のルートでさらに販売本数を伸ばす可能性も考えられます。


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