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ロボット兵器設定の起源

ロボット兵器設定の起源

銀河帝国軍の設定を説明するにあたってよくガンダムを引き合いに出しますが、実を言うとガンダムはリアルタイムでしっかり観ていたわけではないのであまり知識がありません。
あらためて銀河帝国軍のロボット兵器の設定に多大な影響を与えた作品をご紹介したいと思います。

Empire Earth



Empire EarthはAge of Empireの遠い親戚とでも呼ぶべきRTSで、AoEやAoKが中世~近世を舞台としているのに対して
このEmpire Earthは石器時代から未来までを舞台としています。
そのせいもあってか、ゲームとしては非常に大味なものになってしまいマルチプレイもAoKほどは隆盛しませんでしたが、それでも設定が充実しているぶん当時の自分には非常に重大なインパクトを与えました。

Empire Earthの未来時代の設定は非常に銀河帝国軍の設定に大きな影響を与えました。
戦争の形態はあくまで現代の延長線上にあり、現代よりも遥かに進んだテクノロジーを持つ世界で
無人兵器が登場していたとしても、生身の歩兵や生身の人間が操縦する戦車が戦場に出続けるという設定に非常に魅了されました。
Empire Earthの未来の世界観では兵器は火薬や実弾を用いないレーザー兵器が主流になりつつありますが、あえて銀河帝国では実弾が戦闘の主軸として残り続ける事になりました。

Armored Core



銀河帝国軍の大型ロボット兵器が必ずしも二足歩行にこだわらないのはこのACの影響が強いでしょう。
帝国軍の大型パワードスーツは用途に応じて装輪式、装軌式、馬型四脚、箱型四脚、二足歩行と多様な足回りを装備しています。
ただし、銀河帝国軍のロボット兵器の拡張性はACほど高くはなく、工場出荷状態と異なる足回りを搭載できる例は非常に稀です。

(銀河帝国軍のロボット兵器はモビルスーツやACのような空中機動ができず、帝国軍のロボット開発力のレベルはこれらの作品の国家よりも低かったりします。)

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