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 『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。
 

等配分のナンセンス

等配分のナンセンス
属性が違うだけのスキルを量産するな

よくあるツクールゲームで、キャラクターのスキル欄を見てみるとこんなスキルのラインナップになっている事はないでしょうか?

・炎属性 威力60
・水属性 威力60
・風属性 威力60
・光属性 威力60
・闇属性 威力60



いずれのスキルも属性の違いしかありません。
これらのスキルは弱点や耐性の存在しない敵に対しては意味がなく、どのスキルを使っても結果が同じという状況を招いてしまいます。

東方鉄飛船FF・BPのパチュリーの例を見てみましょう。

パチュリー:東方鉄飛船FF初期状態
アグニシャイン 炎属性 威力現SP比例・最大威力150 炎上付与
ロイヤルフレア 炎属性 威力現SP比例・最大威力250  炎上付与
メタルファティーグ 対人属性 威力現SP比例・最大威力168
サイレントセレナ 対人属性 威力現SP比例・最大威力280


各スキルの威力が現SP比例なのはパチュリー自体のキャラ付けによるものです。
原作設定ではパチュリーはこれ以上に多種多様な属性の魔法を使用可能ですが、ゲーム性のためあえて無視しています。
続いてBPでの仕様です。

パチュリー:東方鉄飛船BPすっぴん初期状態
アグニシャイン 炎属性 単体 威力現SP比例・最大威力150 炎上付与
プリンセスウンディネ 水属性 単体 威力100固定  追加効果なし
レイジィトリリトン 地人属性 単体 威力80固定 スタン付与
メタルファティーグ 神聖属性 単体 威力80固定 魔法防御低下付与


BPでは原作設定を重視して更なる多様な属性の魔法を使用可能になりましたが、ここで注目すべきは追加効果です。
弱点や耐性の不明な敵に対して初手で大ダメージを与える事を期待して使う攻撃はプリンセスウンディネとなり、足止めをしたい場合はレイジィトリリトン、
メタルファティーグのDebuff効果はどのエネミーにも有効なため、神聖属性に耐性を持つ敵にですら有用な攻撃手段になります。
SPが溜まりきった状態であれば炎を弱点としないエネミーに対してもアグニシャインは大打撃を与えることが期待できます。
つまり、複数属性の魔法を使用できる事をウリとするキャラを作るのであれば、なんの弱点も耐性も持たない敵に対しても状況に応じた使い分けができるように設定することでより戦闘に深みをもたせることができます。

※東方鉄飛船BPでは水属性の攻撃スキルは追加効果を持たない代わりに他属性よりも威力が高い

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