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RimWorld、Alpha13リリース

RimWorld、Alpha13リリース
Steam進出の噂が立つ中での急激な変貌

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先日、RimWorldの新バージョンがリリースされました。
今回のバージョンアップには、ペットが飼育可能になった以上の大々的な新要素の追加が行われており、筆者としてはそろそろSteam進出を目指して最終形にまとまりつつあると予想していたものの、これまでのRimWorldにおける常識を次々と覆すような新要素の登場により、まだまだこのゲームが変貌してゆく可能性を伺わせています。



Alpha-13の新要素とは
・村民同士に人間関係〈恋人、好感度など〉の概念の追加
・肉食動物が他の動物を攻撃して食事を行うように
・徴兵されていない村民が敵と遭遇した時に自動的にとる行動の設定が可能に
・自動ドアや発電機などの設置に「コンポーネント」という資源が必要に
・電気を使用しない燃料式コンロの登場
・木材を燃やして発電する燃料発電機の登場
・食肉加工台でペット専用の食事を生産可能に
ほか多数

過去からRim Worldの開発チームは平地に建造物を建てずに洞窟の中に村を作るという「洞窟プレイ」の優位性を崩そうとこれまでに様々な工夫をしてきましたが、今回においては登場した新しい敵キャラクターがキーとなっています。
前掲の画像で貿易ビーコンの部屋を占領している多数の敵キャラクターは、機械化生物ではなく自然発生した大型昆虫です。
機械化生物のような射程武器を持ちませんが、巣から無尽蔵に出現することと、コロニーの深部からさえも出現してくるため、洞窟の中に奥行きの深いコロニーを形成すると、大型昆虫の巣に遭遇してしまった時に壊滅的な打撃を受ける事になります。

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