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鉄飛船BP1220

鉄飛船BP1220

長らくの間情報発信が途絶えてしまっておりましたが、久々に東方鉄飛船BPのニュースをお伝えしたいと思います。
鉄飛船FFは固定ダンジョン+ランダム生成ダンジョンの混成となっておりましたが、東方鉄飛船BPでもそのような方式を採用する予定でした。
ところが、ランダムダンジョンを生成するRGSS素材がどうやらランダム生成ダンジョンと関係のない場所でキャラクターの挙動に干渉するらしい事がわかり、これは外せない機能だったのでなんとかして残せないかと試行錯誤していたのですが、代替案をついに練り出すことができました。

2015_12_20_A1 (1)
▲独自システムによりランダム生成したダンジョン

代替え案とは、Dark of Ageのセイントグラードで使用していたゴロツキのランダム配置システムを応用したもので、これに東方鉄飛船FFのランダム生成ダンジョンでトラップを組み合わせたことによってRGSS素材を直接的に用いずに自前のランダム生成ダンジョンシステムを生み出すことに成功しました。
シンボルエンカウント、宝箱、脱出クリスタル、階段、罠は特定の条件の場所へ自動的に配置されます。

なお、ダンジョンの構造そのものはツクールVXAceのダンジョンランダム生成機能を活用し、まずおおまかな形を自動で生成してからシンボルエンカウント仕様(通路を最低3マス確保する)に手動で改造し、岩や水源などを配置して有機性を持たせます。
これを1ダンジョンにつき数パターン作り、それらをランダムに巡回して中間地点またはゴールを目指してゆく形式になります。

街ガイド

2015_12_20_A1 (2)
▲ワールドマップに街ガイドを搭載しました。

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