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 『とり飯ブログ』は、同人サークル『イーグリ設計局』の附属ブログです。
 

STG-X インターフェース改案

STG-X インターフェース改案
Interface.jpg

暫定的に武装切り替えシステムの表示部分を付け加えてみました。
誤ってグレイズ数の表示部分を消してしまいましたが、Energyの直下に置きたいと思います。

武装説明
Homing Ray 直進するメインショットと、敵を探知し追尾するサブショットを放つ
Magic Missile 直進するメインショットと、メインショットより低速な大威力のサブショットを放つ
Close Nidle 敵との距離に反比例する威力のメインショットを放つ(サブショットなし)

STG-Xの輸出
以前より計画していたLegend of Tankのリメイク作品である「戦車物語」は長編RPGのため翻訳にかかる費用対効果が著しく悪く、輸出用としてはあまりにも非現実的すぎるため、将来の輸出用ゲームとしてはこのSTG-X(仮)が中核になっていくと思います。
言語切替は日本語・英語・ロシア語を用意したいと考えていますが、インターフェースは母語にかかわらず理解できる程度の英単語しか用いないため、どの言語でも共通としていきたいと思います。

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